about
屋号について
モデレイトシステムは、主にソーシャルゲームのサーバエンジニアを行ってきた私の個人事業主としての屋号です。
屋号の由来
システムは穏やかで適切(= moderate)であってほしい、という自分のポリシーから付けました。原理原則を大切にして、安心して長く使える技術でシステムを構築します。
来歴
1984年生まれ、テレビゲーム好きで育ち、中学生の頃からウェブゲームの開発に興味を持ち始めました。 ソーシャルゲームのサーバサイドエンジニアとしてチームを牽引してきました。
- スマホ向けソーシャルゲームのプロダクトリード。荒れていた運用を立て直し、自分抜きで回る状態にして引き継ぎました
- それ以前はサーバリーダーとしてスマホ向け3タイトルを開発。ディレクターの要望に応えた機能を実装しつつ、平均0.2秒/APIの応答、3000API/秒の負荷試験など、地味な整備を積み上げました
- また、別の現場では、PS4向けアクションゲームの通信時間を3秒から0.3秒に削減したり、不具合と開発体制の立て直しに当たったりしました
関心
- テレビゲームは幼少期から今までずっと好きで、遊ぶ側と作る側の両方を続けてきました。ボードゲームも好きです
- 最適化が好きで、遺伝的アルゴリズム・ニューラルネットワーク・マルチエージェント・不完全情報ゲームが関心のコアにあります。AIも好きです
- AIの時代になって、自分ですべて作れるようになったことに興奮しています。化けくらべは、その関心をそのまま遊びにしたものです